Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6
- Mã tài liệu: M607 Copy
Môn: | Toán |
Lớp: | 6 |
Bộ sách: | Đủ 3 bộ sách |
Lượt xem: | 174 |
Lượt tải: | 6 |
Số trang: | 23 |
Tác giả: | Giáo viên Trần Khánh Ngân |
Trình độ chuyên môn: | Thạc sĩ giáo dục |
Đơn vị công tác: | |
Năm viết: | 2023-2024 |
Số trang: | 23 |
Tác giả: | Giáo viên Trần Khánh Ngân |
Trình độ chuyên môn: | Thạc sĩ giáo dục |
Đơn vị công tác: | |
Năm viết: | 2023-2024 |
Sáng kiến kinh nghiệm “Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6″triển khai gồm các biện pháp nổi bật sau:
Biện pháp 1. Thiết kế trò chơi học tập bằng PowerPoint giúp xây dựng phần khởi động sôi nổi, hào hứng
Biện pháp 2. Thiết kế trò chơi học tập nhóm ứng dụng công nghệ thông tin trong phần hình thành kiến thức
Biện pháp 3. Kết hợp sử dụng phần mềm Wheel of Names và phần mềm trò chơi trực tuyến vào phần vận dụng cuối tiết học giúp học sinh học tập chủ động, tích cực
Biện pháp 4. Sử dụng phần mềm trò chơi học tập giúp học sinh chủ động ôn luyện kiến thức khi ở nhà
Mô tả sản phẩm
Việc đổi mới phương pháp dạy học theo hướng phát huy tính tích cực, chủ động của học sinh là yêu cầu thiết yếu trong chương trình giáo dục phổ thông mới. Trong đó, việc ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT) vào thiết kế trò chơi học tập đang trở thành một xu hướng hiện đại và hiệu quả. Với đề tài “Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6”, giáo viên có thể xây dựng những tiết học sinh động, hấp dẫn và tạo cơ hội cho học sinh chủ động, sáng tạo trong quá trình tiếp thu kiến thức.
1. Lý do chọn đề tài
Trong bối cảnh học sinh lớp 6 còn nhiều bỡ ngỡ khi chuyển cấp, việc giúp các em duy trì hứng thú với môn Toán là điều rất quan trọng. Các trò chơi học tập được thiết kế bằng phần mềm CNTT không chỉ giúp tiết học thêm phần thú vị mà còn hỗ trợ học sinh củng cố kiến thức một cách nhẹ nhàng, tự nhiên. Việc lồng ghép trò chơi vào từng phần của tiết học giúp phát triển kỹ năng công nghệ, tư duy logic, hợp tác và năng lực tự học.
2. Các biện pháp thực hiện
Biện pháp 1. Thiết kế trò chơi học tập bằng PowerPoint giúp xây dựng phần khởi động sôi nổi, hào hứng
Giáo viên thiết kế các slide trò chơi đơn giản như “Đoán nhanh – Chọn đúng”, “Giải mã số học” trên PowerPoint để khởi động tiết học. Hình ảnh sinh động, hiệu ứng chuyển động và âm thanh tạo không khí phấn khởi, từ đó kích thích tinh thần học tập của học sinh ngay từ những phút đầu.
Biện pháp 2. Thiết kế trò chơi học tập nhóm ứng dụng công nghệ thông tin trong phần hình thành kiến thức
Trong giai đoạn hình thành kiến thức mới, giáo viên sử dụng các phần mềm như Liveworksheets, ClassPoint hoặc Canva để tạo trò chơi nhóm trực tuyến. Học sinh được chia nhóm, cùng thao tác trên màn hình, vừa học vừa chơi để ghi nhớ kiến thức tốt hơn.
Biện pháp 3. Kết hợp sử dụng phần mềm Wheel of Names và phần mềm trò chơi trực tuyến vào phần vận dụng cuối tiết học giúp học sinh học tập chủ động, tích cực
Khi ôn luyện và vận dụng kiến thức, giáo viên dùng Wheel of Names quay tên học sinh trả lời câu hỏi hoặc thực hiện nhiệm vụ. Ngoài ra, các phần mềm như Wordwall, Blooket hay Kahoot! cũng được tích hợp để tăng tính tương tác, từ đó giúp học sinh chủ động tham gia, tự tin vận dụng kiến thức.
Biện pháp 4. Sử dụng phần mềm trò chơi học tập giúp học sinh chủ động ôn luyện kiến thức khi ở nhà
Giáo viên chia sẻ các trò chơi ôn luyện thông qua Google Classroom hoặc Zalo lớp để học sinh rèn luyện thêm tại nhà. Các trò chơi trực tuyến mang tính cạnh tranh nhẹ nhàng sẽ giúp học sinh tự giác, hào hứng ôn tập, đồng thời giáo viên cũng dễ dàng nắm bắt tiến độ và năng lực từng em.
3. Điểm mới, sáng tạo của đề tài
-
Kết hợp hiệu quả giữa công nghệ thông tin và phương pháp trò chơi học tập trong dạy học Toán.
-
Xây dựng hệ thống trò chơi linh hoạt theo từng giai đoạn của tiết học.
-
Tăng cường khả năng sử dụng công nghệ cho cả giáo viên và học sinh trong môi trường học tập hiện đại.
4. Hiệu quả của đề tài
-
Học sinh hứng thú, tích cực và chủ động hơn trong giờ học Toán.
-
Kết quả học tập được cải thiện rõ rệt, đặc biệt trong các tiết ôn tập và vận dụng.
-
Học sinh phát triển đồng đều cả về tư duy toán học và kỹ năng công nghệ.
Ứng dụng CNTT để thiết kế trò chơi học tập là một hướng đi phù hợp với xu thế giáo dục hiện đại. Qua đề tài này, giáo viên có thể xây dựng những tiết học Toán 6 vừa thú vị, sáng tạo vừa hiệu quả, giúp học sinh yêu thích môn học và chủ động tiếp thu kiến thức.
👉 Xem chi tiết tài liệu tại: Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
- 3
- 183
- 1
- [product_views]
- 4
- 154
- 2
- [product_views]
- 1
- 191
- 3
- [product_views]
- 4
- 150
- 6
- [product_views]
300.000 ₫
- 5
- 105
- 7
- [product_views]
300.000 ₫
- 8
- 102
- 8
- [product_views]
300.000 ₫
- 3
- 145
- 9
- [product_views]
300.000 ₫
- 0
- 166
- 10
- [product_views]