Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6

5/5 - (1 bình chọn)
Giá:
300.000đ
Môn: Toán
Lớp: 6
Bộ sách: Đủ 3 bộ sách
Lượt xem: 174
Lượt tải: 6
Số trang: 23
Tác giả: Giáo viên Trần Khánh Ngân
Trình độ chuyên môn: Thạc sĩ giáo dục
Đơn vị công tác:
Năm viết: 2023-2024
Số trang: 23
Tác giả: Giáo viên Trần Khánh Ngân
Trình độ chuyên môn: Thạc sĩ giáo dục
Đơn vị công tác:
Năm viết: 2023-2024

Sáng kiến kinh nghiệm “Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6″triển khai gồm các biện pháp nổi bật sau:

Biện pháp 1. Thiết kế trò chơi học tập bằng PowerPoint giúp xây dựng phần khởi động sôi nổi, hào hứng

Biện pháp 2. Thiết kế trò chơi học tập nhóm ứng dụng công nghệ thông tin trong phần hình thành kiến thức

Biện pháp 3. Kết hợp sử dụng phần mềm Wheel of Names và phần mềm trò chơi trực tuyến vào phần vận dụng cuối tiết học giúp học sinh học tập chủ động, tích cực

Biện pháp 4. Sử dụng phần mềm trò chơi học tập giúp học sinh chủ động ôn luyện kiến thức khi ở nhà

Mô tả sản phẩm

Việc đổi mới phương pháp dạy học theo hướng phát huy tính tích cực, chủ động của học sinh là yêu cầu thiết yếu trong chương trình giáo dục phổ thông mới. Trong đó, việc ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT) vào thiết kế trò chơi học tập đang trở thành một xu hướng hiện đại và hiệu quả. Với đề tài “Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6”, giáo viên có thể xây dựng những tiết học sinh động, hấp dẫn và tạo cơ hội cho học sinh chủ động, sáng tạo trong quá trình tiếp thu kiến thức.

1. Lý do chọn đề tài

Trong bối cảnh học sinh lớp 6 còn nhiều bỡ ngỡ khi chuyển cấp, việc giúp các em duy trì hứng thú với môn Toán là điều rất quan trọng. Các trò chơi học tập được thiết kế bằng phần mềm CNTT không chỉ giúp tiết học thêm phần thú vị mà còn hỗ trợ học sinh củng cố kiến thức một cách nhẹ nhàng, tự nhiên. Việc lồng ghép trò chơi vào từng phần của tiết học giúp phát triển kỹ năng công nghệ, tư duy logic, hợp tác và năng lực tự học.

2. Các biện pháp thực hiện

Biện pháp 1. Thiết kế trò chơi học tập bằng PowerPoint giúp xây dựng phần khởi động sôi nổi, hào hứng

Giáo viên thiết kế các slide trò chơi đơn giản như “Đoán nhanh – Chọn đúng”, “Giải mã số học” trên PowerPoint để khởi động tiết học. Hình ảnh sinh động, hiệu ứng chuyển động và âm thanh tạo không khí phấn khởi, từ đó kích thích tinh thần học tập của học sinh ngay từ những phút đầu.

Biện pháp 2. Thiết kế trò chơi học tập nhóm ứng dụng công nghệ thông tin trong phần hình thành kiến thức

Trong giai đoạn hình thành kiến thức mới, giáo viên sử dụng các phần mềm như Liveworksheets, ClassPoint hoặc Canva để tạo trò chơi nhóm trực tuyến. Học sinh được chia nhóm, cùng thao tác trên màn hình, vừa học vừa chơi để ghi nhớ kiến thức tốt hơn.

Biện pháp 3. Kết hợp sử dụng phần mềm Wheel of Names và phần mềm trò chơi trực tuyến vào phần vận dụng cuối tiết học giúp học sinh học tập chủ động, tích cực

Khi ôn luyện và vận dụng kiến thức, giáo viên dùng Wheel of Names quay tên học sinh trả lời câu hỏi hoặc thực hiện nhiệm vụ. Ngoài ra, các phần mềm như Wordwall, Blooket hay Kahoot! cũng được tích hợp để tăng tính tương tác, từ đó giúp học sinh chủ động tham gia, tự tin vận dụng kiến thức.

Biện pháp 4. Sử dụng phần mềm trò chơi học tập giúp học sinh chủ động ôn luyện kiến thức khi ở nhà

Giáo viên chia sẻ các trò chơi ôn luyện thông qua Google Classroom hoặc Zalo lớp để học sinh rèn luyện thêm tại nhà. Các trò chơi trực tuyến mang tính cạnh tranh nhẹ nhàng sẽ giúp học sinh tự giác, hào hứng ôn tập, đồng thời giáo viên cũng dễ dàng nắm bắt tiến độ và năng lực từng em.

3. Điểm mới, sáng tạo của đề tài

  • Kết hợp hiệu quả giữa công nghệ thông tin và phương pháp trò chơi học tập trong dạy học Toán.

  • Xây dựng hệ thống trò chơi linh hoạt theo từng giai đoạn của tiết học.

  • Tăng cường khả năng sử dụng công nghệ cho cả giáo viên và học sinh trong môi trường học tập hiện đại.

4. Hiệu quả của đề tài

  • Học sinh hứng thú, tích cực và chủ động hơn trong giờ học Toán.

  • Kết quả học tập được cải thiện rõ rệt, đặc biệt trong các tiết ôn tập và vận dụng.

  • Học sinh phát triển đồng đều cả về tư duy toán học và kỹ năng công nghệ.

Ứng dụng CNTT để thiết kế trò chơi học tập là một hướng đi phù hợp với xu thế giáo dục hiện đại. Qua đề tài này, giáo viên có thể xây dựng những tiết học Toán 6 vừa thú vị, sáng tạo vừa hiệu quả, giúp học sinh yêu thích môn học và chủ động tiếp thu kiến thức.

👉 Xem chi tiết tài liệu tại: Ứng dụng CNTT thiết kế trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập của học sinh trong môn Toán 6

0/5 (0 Reviews)
0/5 (0 Reviews)

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

Thiết kế và sử dụng các hoạt động dạy học cho tiết bài tập cuối chương trong dạy học hình học phẳng lớp 8
8
Toán
4.5/5

9
Toán
4.5/5

9
Toán
4.5/5

6
Toán
4.5/5

300.000 

Theo dõi
Thông báo của
guest
Cũ nhất
Mới nhất Được bỏ phiếu nhiều nhất
Phản hồi nội tuyến
Xem tất cả bình luận
Set your categories menu in Theme Settings -> Header -> Menu -> Mobile menu (categories)
Shopping cart

KẾT NỐI NGAY VỚI KIẾN EDU

Chúng tôi luôn sẵn sàng lắng nghe và đưa ra giải pháp phù hợp nhất cho vấn đề của bạn.

0886945229

Email

kienedu.com@gmail.com

Đây chỉ là bản XEM THỬ - khách hàng vui lòng chọn mua tài liệu và thanh toán để nhận bản đầy đủ

TẢI TÀI LIỆU

Bước 1: Chuyển phí tải tài liệu vào số tài khoản sau với nội dung: Mã tài liệu

Chủ TK: Ngô Thị Mai Lan

STK Agribank: 2904281013397 Copy
* (Nếu khách hàng sử dụng ngân hàng Agribank thì chuyển tiền vào STK Agribank để tránh bị lỗi treo giao dịch)
STK TPbank: 23665416789 Copy
tài khoản tpbank kienedu

Bước 2: Gửi ảnh chụp giao dịch vào Zalo kèm mã tài liệu để nhận tài liệu qua Zalo hoặc email

Nhắn tin tới Zalo Kiến Edu (nhấn vào đây để xác nhận và nhận tài liệu!)